วันอาทิตย์ที่ 9 กันยายน พ.ศ. 2555

การใช้งานโปรแกรม Blender
 
ผมจะอธิบายการใช้งานของโปรแกรมโดยจะสร้างเป็นผลงานของผมเองหลังจากที่ได้ศึกษาโปรแกรมมาพอสมควร
 
ผมสร้างเป็นโมเดล 3D ที่ผมออกแบบขึ้นมา
 
 
 ทำการเปิดโปรแกรม Blender ขึ้นมาครับ
 
หลังจากเปิดโปรแกรมขึ้นมาแล้วก็ กดTabเพื่อเข้าสู่โหมด Edit
แล้วก็ทำการลบ Plane โดยกดปุ่ม Delete ที่คีย์บอร์ด แล้วก็ เลือกที่ Vertices แล้วกด Enter
 
 
จากนั้นคลิกที่  View แล้วเลือก Front หรือกดที่เลข 1 บนคีย์บอร์ด 
 
 
 
 
 
ขั้นตอนต่อไป ก็จะเป็นการร่างโมเดล ให้กด Ctrl + คลิกซ้าย เพื่อทำการร่าง ร่างได้ตามอิสระของเรา
 
 
 
 
 
 
หลังจากนั้นก็คลิกขวาที่จุดสุดท้าย และจุดเริ่มต้น แล้วก็กดSpace bar เลือกที่ Transform < Properties หรือกด N ที่คีย์บอร์ด กด Shift ค้าง แล้วก็เปลี่ยนค่าตรงแกน x ให้เป็น 0 แล้วก็กด Enter ทำเหมือนกันทั้งจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
เมื่อทำตามขั้นตอนที่ผ่านมาเรียบร้อยแล้ว ก็กดเลือกทั้งหมด โดยกด A ที่คีย์บอร์ด
 
 
 
ตั้ง View ไว้ที่ Top หรือกด 7 ที่คีย์บอร์ด
 
 
 
 
เมื่อได้มุมมอง Top ที่เราต้องการแล้ว ก็ทำการปรับค่าที่ MeshTools ในส่วนของ Buttons window 
 
 
 
 
 
เมื่อตั้งค่าเสร็จแล้ว ก็คลิกที่ Spin
 
 
 
เมื่อเรากด Spin แล้วก็จะได้งานของเราอยู่ในรูปแบบ 3D
 
 
 
 
เราสามารถปรับความละเอียดของตัวงานได้โดยเข้าไปที่ Add Modifiers < Subsurf แล้วก็ปรับที่ Level 
 
 เมื่อเราทำตามขั้นตอนเสร็จทุกอย่างแล้วก็สามารถดูงานจริงได้ที่ กด F12
 
 
 
หลังจากนั้นก็ทำการ Save งานของเราโดยเข้าไปที่  File < Save Rendered Image หรือกด F3  แล้วก็เลือกพื้นที่ในการจัดเก็บ
 

วันเสาร์ที่ 8 กันยายน พ.ศ. 2555

ออกแบบภาชนะรูปแก้ว

การออกแบบภาชนะรูปแก้

                 การปรับเปลี่ยนรูปทรงด้วยวิธีการหมุนรอบแกน คือ  การออกแบบโครงร่างรูปทรง แล้วเลือกแกนใดแกนหนึ่ง เป็นแกนหมุน หลังจากนั้น ใช้เครื่องมือปรับเปลี่ยนรูปทรงแบบหมุนรอบแกน 360 องศา ทำให้เกิดรูปทรงที่ต้องการ  

   จุดประสงค์การเรียนรู้

           1.       ออกแบบภาชนะทรงแก้ว  ได้อย่างชำนาญ

   ขั้นตอนการออกแบบ

      1.  คลิกเมาส์ที่     (New Design )  เพื่อออกแบบชิ้นงานใหม่
      2
.  ใช้มุมมองแบบ     View Onto Workplane  เพื่อความสะดวกในการวาดโครงร่าง
      3.  ใช้เครื่องมือเส้นตรงและเส้นโค้ง หรือเส้นดัด ประกอบกัน ตัดส่วนที่ไม่ต้องการออกจะเกิดสีเติมบนพื้นที่ (fill)      4 คลิกเลือกด้านที่ต้องการเป็นแกนหมุน  ในที่นี้คลิกเส้นด้านซ้าย จะสังเกตเห็นเป็นเส้นสีแดงเมื่อถูกเลือก
.


      5.  จากเมนู Feature  เลือกคำสั่ง Revolve Profile   หรือ คลิกเครื่องมือ   บนแถบเครื่องมือ Feature
       6.คลิกปุ่ม OK  หรือกดแป้น Enter      จะได้รูปทรงดังภาพ            
       7. คลิกเลือก Select Face ส่วนปากแก้ว เลือกเครื่องมือ Round Edges  เพื่อลบเหลี่ยมให้กลมมน       
        8.  คลิกเลือก Select Face เลือกส่วนขาแก้ว เลือกเครื่องมือ Round Edges  เพื่อลบเหลี่ยมให้กลมมน 

         9.   กด OK จะได้แก้วดังภาพ